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古时候游戏叫什么

作者:游戏知识网
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发布时间:2026-02-08 23:02:38
古时候的游戏种类繁多,它们通常被称为“游艺”、“嬉戏”或“博戏”,是古人休闲娱乐与社交文化的重要载体;理解“古时候游戏叫什么”这一需求,关键在于探寻古代游戏的称谓、分类及其背后的历史文化内涵,本文将系统梳理从先秦至明清的各类传统游戏,并解析其名称由来与社会功能,为读者提供一份详实的古代娱乐文化指南。
古时候游戏叫什么

       当我们在现代生活中提及“游戏”一词,脑海中往往会浮现出电子屏幕上的虚拟世界,或是各种精巧的桌游与户外活动。然而,若将时光倒流数百年乃至数千年,我们的祖先在闲暇之余,又是如何进行娱乐的呢?古时候游戏叫什么,这不仅仅是一个简单的名词查询,它背后隐藏着对古代社会生活、文化风尚乃至精神世界的好奇与探寻。古代的游戏,远非我们今天所理解的“玩乐”那般简单,它们往往与礼仪教化、节令习俗、军事训练乃至哲学思考紧密相连,拥有各自独特的称谓与深厚的内涵。

       一、 称谓总览:从“游”与“戏”的本义说起

       要回答“古时候游戏叫什么”,首先需明了“游戏”二字的古义。在汉语中,“游”字本有行走、流动、交往之意,引申为从容地行走、游览,进而指代一种轻松自在的状态。“戏”字则有角力、玩耍、嘲弄的含义。两者结合,“游戏”一词在古代文献中便指代那些使人放松、愉悦身心的活动。然而,古人并不总用“游戏”这个复合词来指代所有娱乐项目。更为常见的称谓是“游艺”、“嬉戏”、“博戏”、“戏耍”或直接以具体游戏名称呼之。例如,“游艺”一词出自《论语·述而》的“志于道,据于德,依于仁,游于艺”,这里的“艺”原指礼、乐、射、御、书、数六种技艺,后世逐渐演变为泛指各种技艺性的娱乐活动,包含了游戏的内涵。“嬉戏”则更侧重于儿童或轻松无拘的玩耍。

       二、 智力博弈类:棋戏与益智之乐

       古代智力游戏的核心代表是各类棋戏。其中最负盛名的莫过于围棋,古称“弈”。围棋起源极早,相传为尧所造,春秋战国时期已颇为流行。它不仅是消遣,更是培养战略思维、陶冶性情的雅事,被誉为“手谈”。另一大宗是象棋,其前身可追溯至先秦的“六博”,经过漫长演变,至宋代基本定型为今日的模样。象棋在古代常被称为“象戏”,因其棋子中有“象”而得名,是民间极为普及的智力较量方式。此外,还有双陆(一种掷骰行棋的游戏,盛行于唐宋)、弹棋(用手指弹击棋子)、七国棋(模拟战国局势的棋类)等,名称都直接反映了游戏的形式或内容。

       三、 技巧竞技类:投掷、击打与角力

       这类游戏考验参与者的身体协调性、力量与准确性。投壶是古代士大夫宴饮时极富礼仪色彩的竞技游戏,源于射礼,以箭矢投入壶中为胜,名称直白。捶丸,可视为古代高尔夫球,使用球杖击打木球入穴,在宋元明时期风行,其名称形象地描述了“捶击木丸”的动作。蹴鞠,即古代足球,从战国时期便用于军事训练,汉代以后成为广泛的娱乐活动,“蹴”为踢,“鞠”为皮球,名称精准。角抵,又称相扑,是一种角力摔跤游戏,秦汉时期已很流行,是力量与技巧的直接对抗。射箭虽属“六艺”之一,具有军事和礼仪性质,但在民间节庆中也常作为游戏项目出现,有“射侯”、“射柳”等多种形式。

       四、 童趣嬉戏类:天真烂漫的童年记忆

       古代儿童的游戏充满天真趣味,名称也活泼生动。捉迷藏,古称“藏钩”或“躲猫猫”,在唐代尤为盛行。斗草,分“文斗”和“武斗”,文斗比试谁识得的花草名目多,武斗则以草茎相勾拉,断者为输,是春夏时节常见的游戏。放纸鸢,即放风筝,最初用于军事通讯,后成为春日嬉戏的重要项目。踢毽子,由蹴鞠演变而来,简便易行,在明清时期极为普及。抽陀螺,古称“抽贱儿”或“打陀螺”,用鞭子抽击木制陀螺使其旋转不倒。还有滚铁环、跳百索(跳绳)、过家家等,这些名称大多通俗易懂,直接描述了游戏的动作或道具。

       五、 节令民俗类:应时而作的群体狂欢

       许多游戏与特定节日紧密绑定,成为民俗的一部分。元宵节赏灯猜灯谜,灯谜古称“廋辞”或“隐语”,是一种文字智力游戏。清明节前后荡秋千(古称“千秋”)、蹴鞠、踏青。端午节赛龙舟(竞渡)、斗百草。七夕节有“乞巧”游戏,女子们比赛穿针引线,祈求心灵手巧。重阳节登高、赏菊、佩戴茱萸。这些游戏活动往往有固定的名称,并且承载着祈福、驱邪、纪念等文化意义,超越了单纯的娱乐。

       六、 博彩博弈类:机会与风险并存的“博戏”

       带有赌博性质的游戏在古代统称为“博戏”或“赌博”。樗蒲是汉晋时期流行的掷骰行棋游戏,后来泛指赌博。叶子戏被认为是纸牌的雏形,兴起于唐代,明清演变为马吊牌,继而影响后世麻将的形成。骰子戏种类繁多,最简单的即直接投掷骰子比大小,称为“掷骰”或“投骰”。关扑是宋代市集中流行的博彩游戏,用钱币或物品做赌注,猜测铜钱正反面或其他简单结果以博取商品。这类游戏名称中常带“博”、“扑”、“戏”等字眼,虽为娱乐,但也常因涉及钱财而引发社会问题。

       七、 文字雅趣类:文人墨客的智力消遣

       文人阶层发展出许多高雅的文字游戏。酒令是宴饮时助兴的游戏,形式多样,有雅令(对诗、对对联)、通令(掷骰、猜拳等)。射覆,是一种猜物游戏,将物件覆盖起来,通过占卜或提问猜中为何物,极具神秘色彩。回文诗、连环诗等文字创作本身也可视为一种智力游戏。这些游戏名称文雅,体现了古代知识分子的文化修养与社交方式。

       八、 百戏杂耍类:综合性的表演娱乐

       “百戏”是古代乐舞杂技表演的总称,其中包含许多具有游戏性质的技艺表演。如寻橦(爬杆)、走索(走钢丝)、弄剑、跳丸(抛接球)、吞刀、吐火等。这些项目名称多描述其惊险动作,常在广场庙会演出,供大众观赏取乐,介于专业表演与公众游戏之间。

       九、 地域与阶层差异:游戏名称的多样性

       古代游戏名称并非全国统一,常有地域性别称。例如,踢毽子在北方有些地方叫“踢毼儿”,南方或有不同叫法。不同社会阶层偏好的游戏及其称谓也不同。士大夫阶层钟情于围棋(弈)、投壶、雅令;市民阶层流行蹴鞠、捶丸、叶子戏;乡村儿童则多玩斗草、抽陀螺、滚铁环。同一游戏在不同文献或地域中可能有多个名称,这增加了我们今日考据的趣味性。

       十、 游戏名称的演变与传承

       许多古代游戏名称流传至今,含义基本未变,如围棋、象棋、风筝、秋千、毽子。有些名称则已消亡或变得生僻,如樗蒲、弹棋、射覆。还有一些游戏本身演化成了新的形式,名称也随之改变,如叶子戏到马吊牌再到麻将。探究这些名称的流变,犹如梳理一部生动的民俗语言发展史。

       十一、 从名称看游戏的社会功能

       古代游戏的名称往往暗示其功能。“射”类游戏(射箭、投壶)与军事训练和礼仪相关;“弈”类游戏(围棋、象棋)培养谋略;“戏”字旁的多为娱乐嬉戏;“斗”字头的(斗草、斗鸡)充满竞争性;“乞巧”直接表达美好愿望。游戏不仅是玩,更是教育、社交、祭祀和维持社会秩序的一种方式。

       十二、 如何探寻与体验古代游戏

       对于现代人而言,了解“古时候游戏叫什么”之后,还可以进一步体验。许多传统游戏在今日仍有传承,如围棋、象棋、踢毽子、放风筝、猜灯谜。各地民俗博物馆或传统文化活动中,常设有古代游戏体验区。也可以查阅古代类书如《荆楚岁时记》、《东京梦华录》,或笔记小说,从中寻找详细记载。亲手尝试制作简单的古代玩具,如毽子、陀螺,亦是感受古人乐趣的绝佳途径。

       十三、 古代游戏对现代游戏设计的启示

       古代游戏的设计智慧至今仍有借鉴价值。其低门槛、强社交、与自然节律同步的特点,恰恰是现代电子游戏有时所欠缺的。例如,棋类游戏的平衡性设计,节令游戏与生活的紧密结合,童戏对身体协调性的自然锻炼,都值得当代游戏开发者深思。从“古时候游戏叫什么”及其玩法中汲取灵感,可以创造出更具文化底蕴和健康趣味的现代娱乐产品。

       十四、 游戏之名,文化之镜

       总而言之,探寻“古时候游戏叫什么”,就像打开了一扇窥视古人生活与心灵的窗户。每一个游戏名称,都是一个文化密码,背后是古人的智慧、情感、社交方式与对世界的理解。从庄严的投壶到活泼的斗草,从深奥的围棋到热闹的龙舟,这些游戏及其称谓共同构成了丰富多彩的中国古代娱乐文化图谱。它们不仅是历史的遗存,其中蕴含的快乐哲学与生活智慧,依然能为我们今天的休闲生活带来启迪与共鸣。希望本文的梳理,能帮助您更深入地理解那些古老而有趣的游戏世界,或许在某个闲暇时刻,您也能邀上三五好友,尝试一番“古时候”的玩法,体验穿越时空的纯粹乐趣。

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