e17是什么游戏
作者:游戏知识网
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发布时间:2026-02-23 19:29:03
标签:e17是啥游戏
e17是啥游戏?这是一个源于经典文字冒险系列《Ever17》的简称与社区昵称,它并非指代某个特定的新游戏,而是指由KID公司开发、在视觉小说与科学幻想领域具有里程碑意义的作品《Ever17 -the out of infinity-》,其核心是围绕密闭设施中的生存谜题与跨越时间的叙事展开的沉浸式体验。
当我们在游戏社区或论坛里偶然瞥见“e17”这个简洁的代号时,心中难免会升起一个疑问:e17是什么游戏?这个看似神秘的缩写,背后连接的并非是一款时下热门的竞技网游或开放世界大作,而是一部在特定玩家群体中被奉为“神作”的经典叙事型游戏。它像是一把钥匙,开启的是一段关于记忆、时间与存在的深邃思考之旅。对于初次接触这个代号的玩家而言,搞清楚“e17是啥游戏”不仅仅是获取一个名称,更是理解一种独特的游戏类型和一段游戏文化历史的开始。
要真正回答“e17是什么游戏”,我们必须回归它的本源。e17是日本游戏公司KID于2002年发售的视觉小说《Ever17 -the out of infinity-》的常用简称。这里的“Ever”指向永恒,“17”则与游戏故事中关键的“第17天”紧密相关。它属于“音响小说”或“视觉小说”这一类别, gameplay(游戏玩法)的核心并非动作或策略,而是通过阅读文字、欣赏画面、聆听音乐和音效来推进剧情,并在关键节点做出选择,引导故事走向不同的结局。因此,理解e17,首先要放下对传统游戏互动形式的期待,准备好接受一次以阅读和思考为主的沉浸式叙事体验。 这部作品的背景设定充满了科幻色彩与密闭空间的压迫感。故事发生在一个名为“雷姆利亚”的大型海洋主题乐园的地下深层设施中。由于一场突如其来的重大事故,设施与外界完全隔绝,内部开始渗入海水,主角们被困在这个逐渐被淹没的封闭环境里,生命进入倒计时。玩家将轮流扮演两位视角不同的主角——大学生“仓成武”和少年“北斗”,在有限的“17天”生存时限内,与其他被困者互动,探索设施的秘密,并设法寻找逃出生天的途径。这种“绝境求生”的框架,从一开始就奠定了游戏紧张而悬疑的基调。 然而,《Ever17》之所以被尊为经典,远超其出色的环境设定。它最为人称道的,是其精妙绝伦、层层嵌套的叙事结构。游戏采用了独特的“双主角视角并行”系统。玩家首先会完成一位主角的全部剧情线路,解锁相应的结局。但故事并未就此结束,甚至可以说才刚刚开始。当你以另一位主角的身份重新开始游戏时,之前游玩所获得的信息和看到的“真相”将被彻底颠覆。你会发现,在同一时间线上,由于视角和所知信息的局限,你之前所经历的仅仅是冰山一角。这种设计并非简单的剧情补充,而是叙事诡计的核心,它引导玩家主动去对比、思考和拼凑碎片,最终在通关所有线路后,迎来那个将一切伏笔收束、逻辑自洽并带来巨大情感冲击的“终极真相”。这种需要玩家亲身参与“解谜”过程,并将多次游玩的体验整合为完整认知的设计,在当时是极具革命性的。 游戏的人物塑造是其情感内核的重要支柱。设施中的被困者性格迥异,从开朗活泼的少女“松永沙罗”,到神秘寡言的“优春”,再到沉稳可靠的“可可”,每位角色都并非功能化的剧情工具。随着故事的推进,他们的背景、动机和彼此间复杂的关系网逐渐清晰。玩家的选择不仅影响逃生策略,更深刻地影响着角色之间的信任、情感联结乃至生死。这些角色在绝境中展现出的脆弱、坚强、猜忌与牺牲,构成了故事中最打动人的部分。也正是通过与这些角色的深度互动,玩家对“生存”意义的理解才会超越简单的物理逃生,触及更深刻的情感与伦理层面。 在主题探讨上,《Ever17》展现出了惊人的哲学深度。它巧妙地融入了量子物理、模因理论、人工智能等科幻概念,但所有这些硬核设定最终都服务于对“存在”、“记忆”、“时间”和“观察者效应”的思辨。游戏反复追问:什么是真实?记忆是否可靠?个体的存在如何被定义?当时间不再是线性流动,我们的认知将面临何种挑战?这些思考并非生硬的说教,而是紧密编织在情节反转与角色命运之中,让玩家在解开谜题的同时,自然而然地陷入沉思。这使得游戏体验超越了娱乐范畴,成为一次智识与心灵的双重探险。 从游戏设计的角度看,《Ever17》的界面和交互充分服务于其叙事目的。作为视觉小说,其画面在当年已属精美,CG(计算机图形)插图有效地烘托了水下设施的幽闭氛围和关键时刻的角色情绪。音乐和声效更是功不可没,作曲家阿保刚创作的配乐旋律优美且极具感染力,从日常的轻松到危机时的紧迫,再到真相揭示时的空灵与震撼,音乐完美地引领着玩家的情绪起伏。而关键的“选择肢”出现时机经过精心设计,往往在玩家信息不全时提出两难抉择,极大地增强了代入感和剧情的不确定性。 谈论《Ever17》的历史地位与影响,就无法避开其制作团队“打越钢太郎”。这位以构思复杂时空叙事诡计而闻名的编剧,正是凭借《Ever17》及其前作《Never7》确立了其在该领域的宗师地位。本作与《Never7》、《Remember11》共同构成了所谓的“infinity”(无限)系列,但《Ever17》普遍被认为是系列完成度和口碑的巅峰。它对后来无数涉及时间循环、叙事诡计和 meta(元)元素的游戏、动漫乃至电影都产生了深远的影响,树立了“多周目解锁真相”这一叙事范式的标杆。 对于中文玩家而言,接触《Ever17》的历程本身也是一段值得回忆的故事。游戏最初并无官方中文版,是凭借民间汉化组的热爱与努力,才得以被广大中文玩家所熟知和传颂。这份经由社区接力传递的经典,也使得“e17”这个简称在中文游戏圈内具有了更强的认同感和怀旧色彩。它代表了一个时代,一种对高质量剧本的追求,以及玩家社区自发分享与推广优秀作品的文化。 如果你被“e17是什么游戏”这个问题所吸引,并打算亲自体验,那么需要了解一些入坑指南。首先,请务必保持耐心。游戏的初期节奏可能相对平缓,这是为了铺垫人物关系和基本设定。其次,强烈建议按照游戏推荐的路线顺序进行游玩,通常是先完成“仓成武”视角的所有结局,再进入“北斗”视角。这是体验其叙事魅力的唯一正确方式,乱序游玩会严重破坏精心设计的悬念和震撼效果。最后,请准备好投入一段不算短的时间,并尽量避免被剧透,因为第一次得知真相的震撼是无与伦比的。 将《Ever17》与同类或其他叙事型游戏进行比较,能更清晰地定位它的独特之处。相较于更注重恋爱养成的《白色相簿2》或《Fate/stay night》,e17的科幻悬疑内核更为突出;相较于同样以时空诡计闻名的《斯坦利寓言》或《史丹利的寓言》那种打破第四面墙的 meta 风格,e17的叙事更传统、更注重内在逻辑的严密与情感的积淀。它更像是一部可以“玩”的精密推理小说,所有超现实的设定最终都收束于一个能自圆其说的理性框架内。 这款游戏所引发的玩家社群现象也很有趣。多年来,围绕其剧情细节、科学设定、未解之谜的讨论从未停止。玩家们热衷于挖掘每一个伏笔,分析每一个选择背后的意义,甚至对游戏中的某些开放性解读进行哲学辩论。这种持续的生命力,正证明了其故事本身的丰厚底蕴。在各类游戏论坛,“e17”的缩写本身就是一种身份认同的暗号,代表着对复杂叙事和深度思考的欣赏。 当然,以今天的眼光审视,这部近二十年前的作品难免有其时代局限性。例如,其画面分辨率已不符合现代标准,部分日常桥段的描写可能显得有些冗长,游戏系统也相对简单。但这些“缺点”在它无与伦比的剧本面前,往往被老玩家们视为可以忽略的瑕疵。它的价值不在于视听技术的炫耀,而在于用最纯粹的方式证明了“故事”本身的力量。 对于游戏开发者而言,《Ever17》是一部宝贵的教材。它展示了如何将复杂的科学概念与深刻的人文思考无缝融入娱乐产品,如何通过游戏机制(如多视角、多周目)本身来强化主题表达,以及如何构建一个让玩家在最终恍然大悟后回味无穷的叙事迷宫。其“欺骗玩家以揭示更深层真实”的手法,至今仍在被学习和借鉴。 从更广阔的文化视角看,《Ever17》的成功也印证了叙事驱动型游戏的市场价值与艺术潜力。它告诉业界和玩家,游戏不仅可以提供即时的快感,更能承载严肃的思考,带来长久的心灵共鸣和讨论价值。在追求画面与开放世界的浪潮中,它始终提醒着我们,一个构思精巧、逻辑严密、情感真挚的故事,才是打动人心最根本的基石。 总而言之,当有人再次问起“e17是什么游戏”时,我们已能给出一个远超缩写的丰富答案。它不仅仅是一部名为《Ever17 -the out of infinity-》的视觉小说游戏,更是一个关于时间与存在的思维实验,一次在绝境中拷问人性与真实的旅程,一座由剧本构筑的叙事艺术丰碑,以及一代玩家共同的文化记忆。它可能不适合追求激烈对抗或自由探索的玩家,但对于那些渴望在互动媒介中体验顶尖叙事、享受解谜乐趣、并愿意进行深度思考的玩家来说,《Ever17》无疑是一场不容错过的、独一无二的冒险。它的魅力,历经岁月,依然在那些尚未被剧透的、好奇的心灵面前,闪烁着诱人的光芒。 因此,如果你对“e17是啥游戏”产生了兴趣,最好的方式就是关闭这篇指南,亲自踏入那个名为“雷姆利亚”的水下世界。请记住,保持耐心,遵守顺序,拥抱未知。当你在数日或数周后,最终拼凑出完整的真相时,你所获得的将不仅是一个游戏的结局,更可能是一次对叙事可能性边界的重新认识,以及一段难以忘怀的情感体验。这,或许就是经典之所以成为经典的原因。
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