回顾2017年,全球游戏产业迎来了一个堪称“神仙打架”的丰收年。这一年,众多备受期待的游戏系列推出了重磅续作,同时也不乏令人耳目一新的原创作品,它们共同构成了一个百花齐放、杰作频出的游戏盛宴。从震撼人心的开放世界冒险,到扣人心弦的叙事体验,再到精雕细琢的独立游戏,各类作品满足了不同玩家的多元化需求,在游戏技术、艺术表现和玩法设计上都取得了显著突破,为玩家们留下了无数珍贵的回忆。
开放世界与角色扮演的巅峰 在这一类别中,两部作品树立了新的行业标杆。其一是将舞台转向古代埃及的《刺客信条:起源》,它彻底革新了该系列的玩法框架,引入了充满活力的开放世界和全新的战斗系统,为系列的未来发展奠定了基石。另一部则是来自任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,它重新定义了开放世界的设计理念,以其无与伦比的自由探索感和精妙的物理交互系统,赢得了全球玩家与媒体的一致赞誉,成为游戏史上里程碑式的作品。 电影化叙事与沉浸体验 追求深度剧情和情感冲击的玩家在2017年同样收获颇丰。《地平线:零之曙光》以其独特的后末日机械生物世界和女主角埃洛伊的成长故事,展现了令人惊叹的视觉奇观和扎实的剧情。而《女神异闻录5》则以极其时髦炫酷的视觉风格、深入的社会议题探讨以及充满魅力的角色群像,提供了长达上百小时的沉浸式角色扮演体验,其艺术与叙事的结合达到了新的高度。 竞技对战与独立精品 在竞技领域,《绝地求生》的横空出世,迅速引爆了全球“战术竞技”类游戏的热潮,其独特的“大逃杀”玩法影响了此后数年游戏市场的风向。与此同时,独立游戏领域也熠熠生辉。《茶杯头》凭借其复古的橡皮管动画艺术风格和高难度的经典玩法,赢得了核心玩家的喜爱;《艾迪芬奇的记忆》则通过一系列精妙短促的故事,探索了叙事与游戏玩法结合的更多可能性,被誉为互动叙事的杰作。若要以一个词概括2017年的游戏界,“群星璀璨”或许最为贴切。这一年不仅是硬件世代交替后的发力之年,更是游戏创意与技术成熟碰撞后产生的“大年”。众多三A级大作与独具匠心的独立游戏交相辉映,在不同赛道和品类上均推出了足以载入史册的代表性作品,满足了从核心硬核玩家到休闲娱乐用户的全方位需求,共同绘制了一幅丰富多彩的游戏画卷。
开放世界设计的范式转移 在大型开放世界游戏领域,两部作品带来了革命性的影响。任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》堪称颠覆性的存在。它打破了传统开放世界依赖于地图标记和清单式任务的窠臼,创造了一个真正由“好奇心”驱动的海拉鲁大陆。游戏中的物理与化学引擎构成了一个自洽的交互世界,玩家可以利用环境中的火、风、金属、木材等元素进行创造性的解谜与战斗,这种“所见即可攀,所遇即可互动”的设计理念,赋予了玩家前所未有的自由度和探索乐趣,重新定义了玩家与虚拟世界的关系。 与此同时,育碧的《刺客信条:起源》则完成了该系列历史上最大规模的一次自我革新。游戏一改以往相对线性的任务结构,打造了一个幅员辽阔、生机勃勃的托勒密王朝埃及。它不仅引入了全新的等级制与技能树系统,更彻底重做了战斗机制,使其更具动作角色扮演游戏的深度。金字塔、尼罗河、沙漠绿洲等景观的精细还原,配合系列深厚的叙事底蕴,让玩家在游览历史古迹的同时,也深入体验了巴耶克成为首位刺客的悲壮起源故事,为系列注入了新的活力。 叙事艺术的深度探索 在叙事驱动型游戏方面,2017年的作品展现了极强的多样性和艺术性。索尼第一方工作室出品的《地平线:零之曙光》将后末日题材与原始部落文明、高科技机械生物奇妙地融合在一起。游戏不仅拥有当时顶尖的画面表现力,其故事内核更是层层递进,抽丝剥茧,从女主角埃洛伊追寻身世之谜开始,逐步揭开世界毁灭又重生的惊人真相,探讨了科技、生命与文明存续的宏大主题。 另一部叙事巅峰之作《艾迪芬奇的记忆》,虽然流程简短,却以其极具创意的叙事手法震撼了业界。玩家通过探索芬奇家族的大宅,体验家族成员一个个离奇死亡前的最后时刻。每个故事都采用了截然不同的游戏玩法和视觉风格来表现,例如变成鲑鱼在流水线上挣扎,或是化身猫捉老鼠的国王。这种将游戏机制完美融入叙事情感表达的方式,让玩家深刻感受到命运的无常与生命的瑰丽,展现了游戏作为“第九艺术”的独特叙事潜力。 来自日本的《女神异闻录5》则提供了另一种叙事范本。它将东京都市的日常生活与异世界“殿堂”的冒险巧妙结合。玩家白天需要作为一名高中生进行社交、学习和打工,夜晚则化身心之怪盗,潜入恶人内心世界盗取其扭曲的欲望。游戏用极其炫目的用户界面设计和流行文化元素,包装了关于反抗压迫、追寻自由与正义的深刻主题,其角色塑造深入人心,长达百小时的流程毫无冗长之感,堪称日式角色扮演游戏的集大成者。 玩法类型的现象级爆发 在玩法创新与类型开创上,2017年同样留下了浓墨重彩的一笔。《绝地求生》的爆火是当年最出乎意料又影响深远的行业事件。它将“大逃杀”玩法从小众模组推向全球主流,一百名玩家在同一张地图上搜集资源、相互竞争,直至最后一人或一队存活。这种极致的生存压力和瞬息万变的战局,带来了无与伦比的紧张感与成就感,迅速形成了全球性的文化现象,并催生了“战术竞技”这一庞大的游戏子类别。 在独立游戏阵地,《茶杯头》的成功证明了传统艺术与硬核玩法的结合依然拥有巨大市场。游戏每一帧画面都完全手绘,完美复刻了上世纪三十年代的弗莱舍工作室动画风格,配以爵士乐背景,视听体验独树一帜。而其受早期平台射击游戏启发的高难度关卡设计,则是对玩家技巧与耐心的双重考验,这种“痛并快乐着”的体验让它赢得了大量忠实拥趸。 此外,像《尼尔:机械纪元》以其深邃的哲学思考、多周目叙事结构和动人的配乐引发热议;《仁王》则将黑暗之魂式的硬核动作与日本战国妖魔传说结合,开创了属于自己的赛道;《命运2》作为一款大型多人在线射击游戏,以其出色的枪械手感和宏大的科幻叙事吸引了庞大社群。这些作品与前述杰作一同,使得2017年成为了一个让玩家回味无穷、让行业备受鼓舞的黄金年份,其影响力至今仍在持续。
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