互动游戏,作为一个复合概念,其核心在于“互动”与“游戏”的交织融合。它并非单指某一款具体游戏,而是泛指所有在参与者之间、参与者与系统之间建立双向或多向信息交流与行为反馈的游戏形式。这类游戏打破了传统单向信息接收的模式,强调动态的参与、即时的响应以及基于反馈的决策循环。其本质是通过规则引导下的交互行为,创造出一种沉浸式的、不断变化的体验过程。互动游戏的范畴极为广泛,从线下的桌面角色扮演游戏、真人密室逃脱,到依托于电子设备的电子游戏、体感游戏,乃至近年来兴起的增强现实与虚拟现实游戏,只要其玩法核心依赖于参与者主动的、有意义的交互,便可归入此列。它不仅仅是娱乐工具,更成为一种新型的社交媒介、学习平台和艺术表达形式,深刻影响着现代人的休闲方式与认知习惯。