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做游戏用什么软件

做游戏用什么软件

2026-01-15 09:56:52 火224人看过
基本释义

       在数字娱乐创作领域,游戏开发工具的选择直接影响作品的质量与风格。当前市面上的游戏制作软件可根据技术门槛和适用方向分为三大类型:专业引擎、轻量化工具与代码框架平台。

       专业级引擎适合中大型团队协作开发,提供从图形渲染到物理模拟的完整解决方案。这类工具通常包含可视化编辑界面和脚本系统,支持多平台发布,但需要系统性学习才能熟练掌握。

       轻量化创作工具面向独立开发者或小型团队,聚焦于特定游戏类型的快速原型制作。这类软件通常采用模块化设计,通过拼装预设组件实现游戏逻辑,大幅降低编程要求,更适合二维游戏或叙事类作品的开发。

       代码驱动型框架为具备编程基础的用户提供底层控制能力。这类方案不提供可视化编辑器,而是通过应用程序接口实现精确的功能定制,常见于需要特殊优化或实验性玩法的项目开发。

       选择开发工具时需综合考虑目标平台、团队技术储备和项目类型。三维大型游戏往往需要专业引擎支持,而二维像素风游戏或互动小说则可能更适合轻量化工具。同时应注意不同软件在资源商店、社区支持和学习成本方面的差异。

详细释义

       游戏开发软件生态呈现多元化发展态势,根据不同技术路径和适用场景,可系统性地分为四个专业类别。每类工具在工作流程、输出成果和技术要求方面都存在显著差异,开发者需要根据项目特性进行针对性选择。

       综合型开发引擎

       这类平台提供从概念设计到最终发布的完整工具链,包含图形渲染器、物理模拟系统、音频管理模块和网络通信组件。典型代表如Unity和Unreal Engine,两者均采用组件化架构设计,允许通过拖拽方式组装游戏对象。Unity凭借相对平缓的学习曲线和丰富的资源商店,成为独立开发者的首选方案。Unreal Engine则以其领先的实时渲染技术和蓝图可视化编程系统,在高端图形项目领域占据优势。这类引擎通常支持跨平台部署,能够同时输出桌面端、移动端和主机版本。

       专项类型开发工具

       针对特定游戏品类优化的软件更适合垂直领域创作。RPG Maker系列专注角色扮演游戏开发,内置图块地图编辑器和事件指令系统,无需编程基础即可构建传统JRPG游戏。Visionaire Studio专精于点击式冒险游戏,提供场景管理器和对话逻辑编辑器。Ren'Py则是视觉小说领域的标准工具,其脚本语言专门为分支叙事和多媒体集成设计。这类工具虽然功能范围有限,但在特定类型开发效率上具有明显优势。

       代码框架型方案

       为追求极致控制的开发者提供底层架构支持,MonoGame和Godot是两类不同方向的代表。MonoGame延续XNA框架的设计哲学,提供精简的应用程序接口供开发者直接调用图形设备和输入系统。Godot则采用场景树架构和自有脚本语言,既支持可视化编辑也允许完全代码驱动开发。这类方案通常不包含现成资源库,但允许开发者自主实现特殊渲染效果或游戏机制。

       新兴云端协作平台

       随着网络基础设施升级,基于浏览器的云端开发环境正在兴起。这类平台将代码编辑器、资源管理器和预览窗口集成在网页中,支持多用户实时协作开发。其优势在于免去本地环境配置烦恼,且版本管理和项目分享更加便捷,特别适合教育场景和快速原型验证。不过当前这类工具在处理大型项目时仍受网络传输限制。

       选择开发工具时还应考虑生态成熟度,包括文档完整性、社区活跃度、学习资源丰富程度以及第三方插件支持情况。同时需要评估工具链的长期维护承诺,避免因平台停止更新导致项目被迫迁移。对于初学者而言,建议从具有可视化编程功能的工具入手,逐步过渡到代码驱动开发方式。

       值得注意的是,现代游戏开发往往需要组合使用多种工具。例如使用专业引擎进行核心开发,配合专用软件处理像素艺术或三维建模,最后通过版本控制系统进行团队协作。这种工具链整合能力已成为当代游戏开发者的重要技能维度。

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媛是啥游戏的角色
基本释义:

       角色归属定位

       在数字娱乐领域中,“媛”这一名称并非指向某个单一游戏中的特定虚拟形象,而是作为一个具有多重含义的角色称谓存在于不同的游戏作品之中。其具体指代需要结合特定的游戏背景与上下文语境进行界定。该名称可能作为玩家可操作角色的姓名出现,也可能是非玩家角色的重要组成部分,抑或是玩家社群中对特定角色类型的习惯性统称。

       命名文化内涵

       从汉字文化角度解析,“媛”字本义多与美好、优雅的女性形象相关联,常用来形容气质出众的淑女。这种语言特质使得游戏开发者倾向于将该字运用于女性角色的命名体系,通过字符本身携带的文化意象来塑造角色的基本气质。在角色设定实践中,单名“媛”的情况较为罕见,更常见的是作为复合姓名的重要组成部分,如“晓媛”、“诗媛”等命名方式,以此强化角色的辨识度与记忆点。

       跨游戏表现形式

       在不同类型的游戏作品中,名为“媛”的角色可能呈现出截然不同的艺术形态与功能定位。在角色扮演类游戏中,她可能被塑造成推动剧情发展的关键人物;在策略对战类游戏中,或许会以拥有特殊技能的战斗单位出现;而在模拟养成类游戏中,则可能成为玩家需要培养互动的核心对象。这种多样性既体现了游戏创作的自由度,也反映了“媛”作为角色名称的广泛适应性。

       玩家认知构建

       玩家群体对“媛”角色形成的集体认知,往往超越了个别游戏的局限,逐渐演变为对某类角色特质的概括性表达。这种认知可能源于多个游戏中相似命名的角色所展现的共同特征,如温婉的性格设定、辅助型的技能配置或特定的视觉设计风格。这种跨作品的认知共鸣,使得“媛”在游戏文化中获得了超越字面意义的象征性内涵。

详细释义:

       语言学视角下的角色命名分析

       从语言符号学角度审视,“媛”作为游戏角色的命名元素,其价值不仅在于标识功能,更在于它所承载的文化暗示与情感联想。这个汉字在古典文献中常与“淑媛”、“名媛”等词汇关联,天然带有典雅、高贵的语义氛围。游戏设计师巧妙利用这种语言预设,使玩家在接触角色的初始阶段就能通过名称获得基础的角色印象。特别是在东方文化背景的游戏作品中,这种命名策略能够快速建立角色与传统文化审美之间的连接,降低玩家的认知成本。值得注意的是,现代游戏创作中出现了对“媛”字传统意涵的解构与再造,部分作品会刻意塑造与名字形成反差感的角色性格,这种创新手法为角色塑造增添了戏剧张力。

       角色分类学框架下的多元形态

       按照游戏角色分类学的标准,名为“媛”的角色可能归属于以下典型类别:首先是叙事驱动型角色,这类角色通常承担着推进游戏主线剧情的重要职能,其个人命运与游戏世界观的展开紧密交织;其次是功能服务型角色,这类角色主要提供技能辅助、物资交易或情报传递等游戏机制层面的服务;再者是文化象征型角色,其设计重点在于体现特定文化符号或哲学理念;最后是玩家投射型角色,这类角色允许玩家进行深度定制,成为玩家在虚拟世界中的身份载体。每种类型都对应着不同的设计逻辑与玩家互动模式。

       艺术设计维度的视觉呈现规律

       在视觉艺术表现层面,名为“媛”的角色往往遵循特定的设计范式。服装设计方面,常见融合传统服饰元素与现代审美理念的混搭风格,如改良式汉服与未来主义剪裁的结合;色彩运用上,多采用柔和雅致的色调组合,强调视觉舒适度与高级感;形体塑造则注重平衡写实比例与艺术夸张,既保持人体美学的基础,又适当突出角色特质。这些视觉元素共同构成角色的整体艺术形象,并通过动态表现、特效渲染等技术手段增强其表现力。不同游戏引擎与美术风格会对“媛”角色的最终呈现产生决定性影响,形成从写实到卡通、从唯美到怪诞的光谱式分布。

       游戏机制中的功能性定位

       从游戏系统设计角度观察,“媛”角色在玩法机制中的定位呈现出明显的系统化特征。在战斗类游戏中,这类角色常被赋予支援、治疗或控制类技能,符合其名称暗示的辅助性特质;在解谜类游戏中,可能担任线索提供者或环境互动触发者的角色;在社交模拟类游戏中,则往往成为关系网络的关键节点。设计师通过技能树配置、成长曲线设计、资源需求设定等系统化手段,将角色有机嵌入游戏的整体机制框架。这种功能性定位不仅影响玩家的策略选择,也决定了角色在游戏生态中的长期价值。

       文化传播层面的符号化演进

       超越单个游戏作品的范围,“媛”作为游戏角色名称已经演变为一种文化符号,在玩家社群乃至更广泛的文化领域产生回响。这种符号化进程体现在三个层面:首先是跨媒介叙事中的角色迁移,同名角色可能通过小说、漫画、动画等衍生作品获得更丰富的内涵;其次是社群创作中的二次演绎,玩家通过同人创作、模组改造等方式对角色进行个性化解读;最后是文化批评中的话语构建,学术界和评论界开始以“媛”类角色为案例,探讨游戏中的性别表征、文化挪用等深层议题。这种符号化过程使游戏角色突破了娱乐产品的局限,成为当代数字文化研究的样本。

       技术演进与角色塑造的互动关系

       游戏技术的发展不断重塑着“媛”类角色的塑造方式与表现力边界。早期像素艺术时代,角色形象高度抽象,主要依靠命名和文本描述来建立角色特征;三维图形技术普及后,角色获得了更立体的形态表现和更细腻的情感表达;物理引擎的进步使得角色动作更加自然流畅;而人工智能技术的引入,则让角色行为呈现出更复杂的自适应特性。技术迭代不仅改变了角色的外在表现,更深刻影响了角色与玩家的互动模式,从简单的指令响应发展到基于情感计算的自然交互。这种技术赋能使得“媛”类角色的艺术完整性不断提升,逐渐成为具有数字生命感的虚拟存在。

       玩家心理投射与情感连接机制

       从玩家心理层面分析,名为“媛”的角色之所以能产生持久的情感吸引力,在于其成功激活了玩家的多种心理机制。角色设计中的留白艺术为玩家提供了想象空间,允许玩家将个人情感与经历投射到角色身上;角色成长轨迹与玩家游戏进程的同步性,创造了共同成长的陪伴感;而角色背景故事中的情感冲突与道德困境,则引发玩家的共情反应。这些心理机制的综合作用,使虚拟角色超越了简单的娱乐工具属性,成为玩家情感寄托的对象。游戏运营商通过限定活动、生日系统、互动剧情等运营手段,不断强化这种情感连接的强度与持久度。

2026-01-13
火122人看过
slg是什么类型的游戏
基本释义:

       策略类游戏,通常简称为策略游戏,是电子游戏领域中一个重要且具有深度的分支。这类游戏侧重于考验玩家的规划能力、资源管理技巧以及长远决策思维,而非单纯依赖快速反应或操作熟练度。玩家在游戏中往往需要扮演指挥官、统治者或战略家的角色,通过一系列复杂的抉择来影响游戏进程和最终结果。

       核心玩法特征

       策略游戏的核心在于对有限资源的优化配置和对局势的持续研判。玩家需要统筹经济、军事、科技等多方面的发展,制定短期目标与长期战略。这类游戏通常提供多样化的获胜途径,例如通过军事征服、外交联盟、文化渗透或科技领先等方式达成胜利条件。

       主要表现形式

       从表现形式来看,策略游戏主要可分为两大类别:一是侧重于宏观战略布局的作品,玩家以俯瞰视角掌控全局;二是注重战术调度的类型,需要精细操控每个作战单位。无论哪种形式,这类游戏都强调通过智力博弈而非机械操作来获得成就感,为玩家提供沉浸式的思考体验和策略执行的满足感。

       受众群体与价值

       策略游戏吸引了大量喜爱深度思考、热衷挑战复杂系统的玩家群体。这些游戏不仅提供娱乐价值,还能培养玩家的逻辑推理能力、资源分配意识和风险评估技能,成为数字时代锻炼战略思维的有效工具之一。

详细释义:

       策略类游戏作为电子游戏的重要分类,其内涵远不止于简单的概念界定。这类游戏构建了一个需要玩家运用智慧、预见性和系统思维进行互动的数字环境,其独特魅力在于将现实世界中的决策过程抽象为游戏机制,让玩家在虚拟空间中体验运筹帷幄的乐趣。

       历史演进轨迹

       策略游戏的发展历程与计算机技术的进步紧密相连。早在二十世纪八十年代,随着个人计算机的普及,首批策略游戏便开始出现。这些早期作品虽然画面简陋,但已经具备了资源收集、单位生产和地图探索等核心要素。九十年代是策略游戏的黄金发展期,大量经典作品奠定了这一类型的设计范式。进入二十一世纪后,策略游戏在保持核心玩法的基础上,不断吸收角色扮演、模拟经营等元素,形成了更加丰富的游戏体验。近年来,随着移动设备的普及,策略游戏也衍生出适合短时体验的轻型作品,扩大了玩家群体。

       核心机制解析

       策略游戏的机制架构通常围绕几个关键系统展开。资源管理系统要求玩家合理分配有限的物资、资金和人口,在各种需求间找到平衡点。科技研发系统则提供了长期发展的路径选择,不同的技术路线往往导致截然不同的游戏风格。单位生产与指挥系统考验玩家的组织能力,需要根据战场形势调整部队构成和部署位置。外交与谈判系统增加了游戏的变数,玩家可以通过结盟、贸易或威慑等手段实现战略目标。这些系统相互交织,形成了一个需要全盘考虑的复杂决策环境。

       主要分支类型

       根据游戏重心不同,策略游戏可细分为多个子类别。大型战略游戏注重宏观层面的国家治理和文明发展,时间跨度往往长达数个世纪。战术级作品则聚焦于具体战斗场景,强调地形利用、兵种相克和阵型布置等微观决策。混合型策略游戏结合了实时操作与暂停规划的特点,既保持了战斗的紧张感,又给予了充足的思考时间。此外还有以卡牌构筑为核心的战略卡牌游戏,以及将策略元素与角色成长深度结合的角色扮演策略游戏等变体。

       设计哲学探讨

       优秀的策略游戏往往体现了深刻的设计哲学。平衡性是首要考虑因素,各个派系或文明应当具有独特优势而非绝对强弱。决策深度意味着简单的选择背后隐藏着多层后果,值得玩家反复推敲。进程弹性允许玩家从失误中恢复,避免单次错误导致全盘皆输。信息透明度则需要精心设计,既不能完全隐藏关键信息,也不应让玩家面临分析瘫痪。这些设计原则共同保证了游戏既具有挑战性又富有公平性。

       文化价值与影响

       策略游戏不仅是一种娱乐形式,更成为现代数字文化的重要组成部分。许多作品以历史事件为背景,让玩家在互动过程中理解复杂的历史进程和地理因素。部分游戏还引入了环保、经济发展、社会政策等现实议题,促使玩家思考这些全球性挑战的解决方案。在教育领域,策略游戏被用于培养系统思维和决策能力,其价值逐渐得到认可。同时,策略游戏也催生了活跃的玩家社区,玩家通过分享战术、讨论策略和举办比赛等方式不断丰富游戏的文化内涵。

       未来发展趋势

       随着人工智能技术的进步,策略游戏正在迎来新的变革。智能对手能够提供更贴近人类思维的挑战,自适应难度系统可以根据玩家水平调整挑战强度。虚拟现实技术的引入则创造了更具沉浸感的战略环境,让玩家仿佛亲自置身于指挥中心。跨平台联机功能打破了设备壁垒,使更大规模的战略对决成为可能。同时,程序生成技术保证了游戏内容的无限可重玩性,每次体验都是独特的战略考验。这些技术创新正在不断拓展策略游戏的边界,为玩家带来更加丰富的智力挑战。

2026-01-14
火400人看过
游戏主播需要什么条件
基本释义:

       游戏主播是指在网络直播平台通过实时展示游戏操作过程并与观众互动的内容创作者。这一职业要求从业者不仅需要具备出色的游戏技术水平,更需要综合性的个人素养与运营能力。其核心条件可归纳为四大维度:专业技能、内容创作力、互动表现力以及职业持久力。

       专业技能层面

       游戏主播需对所选游戏类型有深度理解,包括操作技巧、版本机制、战术策略等专业知识的持续积累。高水平操作能增强直播观赏性,而快速学习新游戏的能力则有助于拓展内容边界。

       内容创作维度

       单纯游戏过程难以持续吸引观众,需结合剧情设计、悬念设置、效果剪辑等创作手法。包括直播主题策划、精彩片段二次创作、多平台内容分发等能力,构成内容差异化的关键要素。

       互动表现要求

       直播间的氛围营造依赖于主播的语言表达能力、情绪调控能力和即时反应能力。包括弹幕互动技巧、粉丝情感维系、突发事件应对等,这些要素直接影响观众粘性和直播间活跃度。

       职业发展素养

       需要具备自我经营意识,包括数据分析能力、平台规则理解、商业合作洽谈等。同时需保持身心健康管理能力,以应对高强度直播节奏带来的生理心理压力,实现职业生涯的可持续发展。

详细释义:

       随着游戏直播行业的专业化发展,游戏主播已从早期单纯展示游戏操作的玩家,转变为需要多重能力复合的新型数字职业。这个职业看似门槛较低,实则存在隐形的能力矩阵要求,其成功条件可系统性地分解为以下几个核心维度:

       专业技术能力体系

       游戏技术功底是主播的基础资本。在竞技类游戏中,高端排位等级或赛事成绩能快速建立权威性;在剧情类游戏中,则需要展现对游戏世界观、隐藏要素的探索能力。此外,硬件调试能力也至关重要,包括直播软件参数配置、声画同步调试、网络延迟优化等技术环节,这些看似后台的工作直接影响直播呈现质量。更重要的是持续学习能力,游戏版本更迭频繁,主播需要保持对游戏动态的敏锐度,及时调整内容方向。

       内容创作能力构建

       优质内容需要超越游戏本身的价值附加。叙事能力表现在将游戏过程转化为具有起承转合的故事线;创意能力体现在设计独特的直播环节,如挑战赛、跨界联动、主题直播等;视觉呈现能力涉及场景布置、灯光效果、服装道具等视觉元素的专业化搭配。后期加工能力同样关键,包括精彩集锦剪辑、短视频二次创作、直播预告制作等,这些内容在多平台的传播效果往往反哺直播间的流量增长。

       镜头表现与沟通艺术

       镜头前的状态需要专门训练。语言表达要求清晰有节奏,能适时制造笑点或悬念;表情管理需要保持适当的夸张度以增强感染力;互动技巧包含弹幕实时回应、礼物答谢话术、观众点名互动等标准化流程。特别需要的是情绪稳定性,在面对技术故障、负面评论或直播冷场时,能保持专业态度化解危机。此外,声音塑造也是重要环节,通过声线控制、背景音乐搭配等方式创造独特的听觉标识。

       运营与商业思维培养

       现代主播需要具备个人品牌运营意识。数据分析能力帮助解读观众画像、峰值时段、内容偏好等关键指标;平台算法理解能力关系到直播曝光效果;社群运营能力包括粉丝群维护、社交媒体互动等跨平台运营手段。商业合作方面需掌握合同谈判、权益保护、税务处理等专业知识,同时保持内容与商业的平衡,避免过度商业化导致观众流失。

       心理素质与职业管理

       行业竞争压力要求极强的心理韧性。需要适应不规律作息带来的生理挑战,处理网络舆论的心理压力,应对收入波动的不确定性。职业生涯规划能力包括内容转型时机把握、多平台发展策略、跨界合作机会捕捉等。更重要的是保持初心,在流量追求与内容质量间找到平衡点,建立可持续的职业发展路径。

       这些条件相互关联构成有机整体,技术能力吸引初始关注,内容创作形成差异化优势,表现力增强用户粘性,运营思维拓展发展空间,心理素质保障长期稳定。不同游戏类型和主播定位会对各项条件有不同侧重,但全面能力矩阵的构建已成为职业游戏主播的核心竞争力。

2026-01-14
火81人看过
游戏机什么牌子好
基本释义:

       当前游戏机市场主要由三大品牌主导,各自面向不同的玩家群体并提供独特体验。索尼互动娱乐凭借PlayStation系列占据高性能主机领域,其硬件设计注重图形处理能力与沉浸式音效,搭配独占游戏阵容如《战神》《神秘海域》系列,适合追求电影化叙事和顶级画质的玩家。任天堂则以创新玩法见长,Switch系列采用混合形态设计,兼顾家用与便携场景,旗下IP如《塞尔达传说》《超级马力欧》适合家庭娱乐与多人互动。微软的Xbox系列强调跨平台生态与订阅服务,Xbox Game Pass提供大量游戏库,硬件性能均衡且兼容性强,适合偏好在线联机和多设备联动的用户。

       其他品牌如Valve的Steam Deck专注于PC游戏便携化,适合Steam平台重度用户;雷蛇等外设厂商则推出安卓系统游戏掌机,主打云游戏和移动端适配。选择时需结合游戏偏好(独占作品倾向)、使用场景(电视/便携/跨平台)及预算(主机价格与游戏成本)综合考量,而非单一追求硬件参数。

详细释义:

       主流游戏机品牌核心特性对比

       游戏机品牌的选择需结合硬件性能、游戏阵容、服务体系及使用场景等多维度评估。索尼PlayStation系列以尖端图形技术与沉浸式体验著称,PS5采用定制固态硬盘与超高速音效处理单元,支持光线追踪与3D音频技术,搭配DualSense手柄的自适应扳机与触觉反馈,大幅提升动作游戏与冒险类作品的临场感。其独占策略涵盖《最后生还者》《对马岛之魂》等叙事驱动型作品,适合追求视听效果与单人沉浸体验的玩家。

       任天堂Switch系列聚焦创新交互与合家欢场景,OLED版本配备色彩增强屏幕与改良支架,Joy-Con手柄支持体感操作与分屏多人模式,第一方游戏如《集合啦!动物森友会》和《斯普拉遁》强调轻松社交与创意玩法,续航版与Lite版本则分别满足长时户外使用与轻量化需求。该平台适合儿童、家庭聚会及非硬核玩家群体。

       微软Xbox Series X/S系列强化网络服务与跨平台能力,Xbox Game Pass订阅库包含数百款即时畅玩游戏,Quick Resume功能支持多任务快速切换,与Windows系统的无缝联动便于PC与主机玩家共享进度。Xbox Series X主打4K高帧率表现,Series S则以亲民价格提供数字版体验,适合注重在线服务与性价比的用户。

       细分市场与新兴品牌选择

       便携式游戏设备中,Valve推出的Steam Deck搭载定制Linux系统与掌机优化界面,可直接运行Steam库内PC游戏,背触板与自定义按键布局满足复杂操作需求,适合已有大量Steam库存且需要移动游玩能力的用户。雷蛇Edge等安卓掌机则基于移动芯片与云游戏服务,支持Xbox云游戏与NVIDIA GeForce Now,强调低延迟串流与安卓原生游戏兼容性。

       怀旧游戏市场方面,Analogue公司的FPGA硬件复刻机(如Analogue Pocket)通过模拟原版芯片实现精准运行经典游戏卡带,支持多种复古平台并具备高清显示输出,适合收藏者与怀旧游戏爱好者。此外,国产品牌如AYN、GPD等推出的Windows掌机,搭载标准操作系统与x86架构处理器,可运行PC平台3A大作,但续航与散热表现需实际考量。

       选购决策关键因素

       游戏阵容优先度应作为核心考量,若偏爱日式角色扮演或动作冒险游戏,索尼平台独占作品优势明显;若常进行家庭娱乐或本地多人游戏,任天堂的合家欢属性更为匹配;若主要游玩跨平台联机游戏(如《使命召唤》《我的世界》),微软的订阅服务与网络生态更具吸引力。硬件性能方面,需根据显示设备支持分辨率(1080p/4K)及对帧率稳定性要求选择相应机型,例如PS5与Xbox Series X适用于4K电视环境,Xbox Series S则更适合1080p显示设备。

       长期使用成本也需纳入评估,数字版主机虽价格较低,但游戏依赖在线购买且无法二手交易;光驱版主机则具备实体盘交换与收藏灵活性。此外,各平台会员服务(如PS Plus、Xbox Live Gold、Nintendo Switch Online)提供的免费游戏、联机功能及云存档权限均影响实际体验价值。最终建议结合实际试玩体验、周边设备兼容性(VR设备、扩展存储)及品牌售后支持网络综合决策。

2026-01-14
火379人看过